основные номинации
специальные номинации
бизнес-вызовы
коллаборации
медиа
ситуативный маркетинг
специальные аудитории
торговый маркетинг
impact
tech
награды
Бренд без бюджета

Как Ашан геймифицировал продвижение целого портфеля СТМ

Клиент/Клиенты

Ашан

Агентства

BBDO Group

Разработчики

Галина Ящук, Директор по маркетингу, Ашан
Татьяна Обидина, Руководитель отдела маркетинговых коммуникаций, Ашан
Полина Винокурова, Руководитель отдела ATL коммуникаций, Ашан

Бронза
Бронза
Бренд без бюджета
Ашан

Первая в России игра в мобильном приложении, в которой ритейлер вознаграждает пользователей за знакомство с СТМ. На фоне ухода с рынка известных брендов Ашан изменил фокус своих маркетинговых активностей на СТМ для поддержания спроса. Знание и бюджет на продвижение марок были низкими, а покупатели продолжали искать привычные бренды на полках. Для увеличения частоты покупок сразу 9 марок Ашан использовал новый инструмент – игру самого популярного жанра (3-в-ряд) в мобильном приложении, которая знакомила покупателей с СТМ и мотивировала покупать их. Игра, поддержанная instore и CRM, повысила частоту покупок СТМ на 22%, а количество активных пользователей мобильного приложения на 71%.

Фильтр победителей
основные номинации
специальные номинации
бизнес-вызовы
коллаборации
медиа
ситуативный маркетинг
специальные аудитории
торговый маркетинг
impact
tech
награды